Laurens Valk - Księga odkrywców LEGO Mindstorms NXT 2.0. Podstawy budowy i programowania robotów

Online Księga odkrywców LEGO Mindstorms NXT 2.0. Podstawy budowy i programowania robotów

Księga odkrywców LEGO Mindstorms NXT 2.0. Podstawy budowy i programowania robotów

Autor: Laurens Valk

Data wydania: 2013-08-12

Stron: 294

Dostawa 0,00zł

Wysyłka w 24h

Cena: 49.00 zł

Promocja na książki

Witaj w świecie LEGO MINDSTORMS NXT 2.0!

Jeśli posiadasz własny zestaw MINDSTORMS, wiesz już, że dołączona do niego instrukcja opisuje zaledwie cząstkę wiedzy, która będzie Ci potrzebna do samodzielnej konstrukcji i programowania robota. Natomiast z księgą odkrywców rozpoczniesz przygodę, która pochłonie Cię na długo!

Ten przewodnik pomoże Ci w szybkim tempie zbudować wymarzoną maszynę. Pięćdziesiąt przykładowych programów oraz blisko dziewięćdziesiąt wskazówek programistycznych i konstrukcyjnych rozbudzi Twoją wyobraźnię! Wiele instrukcji opisanych krok po kroku ułatwi Ci tworzenie złożonych urządzeń, które się poruszają, używają czujników i korzystają z zaawansowanych technik, takich jak kable danych i zmienne.

Jeśli jesteś początkującym użytkownikiem, z tą książką poznasz podstawy tworzenia konstrukcji. Jeżeli masz już pewne doświadczenie, szybko rozwiniesz swoje umiejętności programistyczne. To prawdziwa gratka dla konstruktorów w każdym wieku. Niezależnie od tego, czy masz kilkanaście czy kilkadziesiąt lat - cała naprzód ku nowej przygodzie!

Cenne wskazówki dla odkrywców znajdziesz również na stronie: www.discovery.laurensvalk.com.

 


 

Laurens Valk jest członkiem MINDSTORMS Community Partners (MCP), elitarnej grupy ekspertów MINDSTORMS, którzy pomagają w testowaniu i opracowywaniu nowych produktów NXT. Tworzy roboty z zestawów MINDSTORMS NXT od chwili, kiedy znalazły się one na rynku, a jeden z robotów jego projektu przedstawiono na pudełku zestawu NXT 2.0.

Cena: 49.00 zł

Księgarnia

Powrót do strony głównej księgarni

Joomla SEF URLs by Artio
   

Szablony - Typy  

   
© Michał Skupin