Księgarnia > Gry

Księgarnia Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Autor: Piotr Stalewski

Cena: 37.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Java. Tworzenie gier

Java. Tworzenie gier

Autor: David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe

Cena: 119.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia J2ME. Tworzenie gier

J2ME. Tworzenie gier

Autor: Janusz Grzyb

Cena: 39.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Autor: Gabe Zichermann, Christopher Cunningham

Cena: 39.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC

Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC

Autor: Rob Miles

Cena: 89.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Flash MX 2004. Tworzenie gier

Flash MX 2004. Tworzenie gier

Autor: Krzysztof Pasek

Cena: 29.90 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Fizyka dla programistów gier

Fizyka dla programistów gier

Autor: David M. Bourg

Cena: 53.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia DirectX. Rendering w czasie rzeczywistym

DirectX. Rendering w czasie rzeczywistym

Autor: Kelly Dempski

Cena: 79.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D

Autor: Jonathan Mendoza

Cena: 29.49 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. Biblia

Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. Biblia

Autor: Julio Sanchez, Maria Canton

Cena: 99.00 zł

Książki najtaniej

Powrót do strony głównej księgarni

Joomla SEF URLs by Artio
   

Szablony - Typy  

   
© Michał Skupin