Księgarnia > Gry > Programowanie gier

Księgarnia Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Autor: Piotr Stalewski

Cena: 37.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Java. Tworzenie gier

Java. Tworzenie gier

Autor: David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe

Cena: 119.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia J2ME. Tworzenie gier

J2ME. Tworzenie gier

Autor: Janusz Grzyb

Cena: 39.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Autor: Gabe Zichermann, Christopher Cunningham

Cena: 39.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC

Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC

Autor: Rob Miles

Cena: 89.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Flash MX 2004. Tworzenie gier

Flash MX 2004. Tworzenie gier

Autor: Krzysztof Pasek

Cena: 29.90 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Fizyka dla programistów gier

Fizyka dla programistów gier

Autor: David M. Bourg

Cena: 53.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia C++ dla programistów gier. Wydanie II

C++ dla programistów gier. Wydanie II

Autor: Michael J. Dickheiser

Cena: 77.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Android. Programowanie gier na tablety

Android. Programowanie gier na tablety

Autor: Jeremy Kerfs

Cena: 39.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Autor: Piotr Besta

Cena: 59.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Autor: Mark DeLoura

Cena: 110.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Autor: Mark DeLoura

Cena: 110.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Autor: Dante Treglia

Cena: 125.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Autor: Mike Dickheiser

Cena: 99.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Programowanie gier. Kompendium

Programowanie gier. Kompendium

Autor: Bruno Miguel Teixeira de Sousa

Cena: 119.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II

Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II

Autor: Ernest Adams

Cena: 129.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

Autor: Will Goldstone

Cena: 77.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty

Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty

Autor: Andre LaMothe

Cena: 149.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Autor: Mario Andres Pagella

Cena: 32.90 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Unity i Blender. Tworzenie gier

Unity i Blender. Tworzenie gier

Autor: Alan Thorn

Cena: 54.90 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Unity. Przewodnik projektanta gier

Unity. Przewodnik projektanta gier

Autor: Mike Geig

Cena: 64.17 zł (-4.83%)

Książki najtaniej

Księgarnia Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

Autor: Wayne Freeze

Cena: 52.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier

Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier

Autor: Jeanine Meyer

Cena: 49.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11

Autor: Frank Luna

Cena: 129.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash

Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash

Autor: Dev Ramtal, Adrian Dobre

Cena: 79.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Android. Programowanie gier na tablety

Android. Programowanie gier na tablety

Autor: Jeremy Kerfs

Cena: 31.99 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC

Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC

Autor: Rob Miles

Cena: 69.90 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Autor: Gabe Zichermann, Christopher Cunningham

Cena: 31.99 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Autor: Piotr Stalewski

Cena: 29.90 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

Autor: Will Goldstone

Cena: 62.90 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Autor: Mario Andres Pagella

Cena: 32.90 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Unity. Przewodnik projektanta gier

Unity. Przewodnik projektanta gier

Autor: Mike Geig

Cena: 51.14 zł (-3.85%)

Książki najtaniej

Księgarnia Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier

Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier

Autor: Jeanine Meyer

Cena: 39.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11

Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11

Autor: Frank Luna

Cena: 99.00 zł

Książki najtaniej

Księgarnia Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash

Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash

Autor: Dev Ramtal, Adrian Dobre

Cena: 62.90 zł

Książki najtaniej

Powrót do strony głównej księgarni

Joomla SEF URLs by Artio
   

Szablony - Typy  

   
© Michał Skupin